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   1 ____O.P.DEFENDER_______
   1 ZX SPECTRUM ZX SPECTRUM ZX SPECTRUM ZX SPECTRUM ZX SPECTRUM 
   1 Y$=Y$+"       SU NAVE ESTA EQUIPADA CON UN   POTENTE LASER Y MOTORES IONICOS QUE LE PERMITEN VOLAR SOBRE LAS MONTANAS DEL PLANETA USTED DEBE DESTRUIR A CADA UNO DE LOS  IN-VASORES QUE ENCUENTRE, DE LO CONTRARIO TOMARA UN LEK-TOR. SI DE-SAPARECEN TODOS, USTED SE DESIN TEGRARA. "
   1 Y$=Y$+"                              CONTROLES DE LA NAVE                                       A- ARRIBA, Z- ABAJO, M- FUEGO.                                     BUENA SUERTE!"
   1 Y$="UD. ESTA AL MANDO  DE LA ULTIMA NAVE O.P.DEFENDER   DEL PLANETA MICRO SU MISION ES  ELIMINAR A  TODAS LAS FUERZAS INVASORAS DE  UNA GALAXIA LEJANA QUE TRATAN DECAPTURAR  A LOS PRECIADOS HABI- TANTES LLAMADOS LEK-TORES PARA  VENDERLOS COMO ESCLAVOS.   "
   1 VIDAS=VIDAS-1
   1 UD. ESTA AL MANDO  DE LA ULTIMA NAVE O.P.DEFENDER   DEL PLANETA MICRO SU MISION ES  ELIMINAR A  TODAS LAS FUERZAS INVASORAS DE  UNA GALAXIA LEJANA QUE TRATAN DECAPTURAR  A LOS PRECIADOS HABI- TANTES LLAMADOS LEK-TORES PARA  VENDERLOS COMO ESCLAVOS.          SU NAVE ESTA EQUIPADA CON UN   POTENTE LASER Y MOTORES IONICOS QUE LE PERMITEN VOLAR SOBRE LAS MONTANAS DEL PLANETA USTED DEBE DESTRUIR A CADA UNO DE LOS  IN-VASORES QUE ENCUENTRE, DE LO CONTRARIO TOMARA UN LEK-TOR. SI DE-SAPARECEN TODOS, USTED SE DESIN TEGRARA.                               CONTROLES DE LA NAVE                                       A- ARRIBA, Z- ABAJO, M- FUEGO.                                     BUENA SUERTE!c
   1 TOMA DE HUMANOS
   1 SUBR.VARS.INVASORES
   1 SUB. NO  DE NAVES
   1 SIGUIENTE=1900
   1 SIGUIENTE=1000
   1 SELECCION NIVEL JUEGO
   1 S(X));S(X):
   1 S$(X)="ZX SPECTRUM":
   1 S$(SSK)=Y$:
   1 RUTINA PRINCIPAL
   1 RUTINA DE FIN DEL JUEGO
   1 RUTINA DE CONTROL
   1 PARA CARACTERES
   1 LD,LA;" ":
   1 LD,LA;"    "
   1 INSTRUCCIONES
   1 HUMANOS=HUMANOS-1
   1 HUMANOS=15
   1 HUMANOS);HUMANOS:
   1 HUMANOS);HUMANOS
   1 FIJAR VARIABLES
   1 EXPLOSION DEL INVASOR
   1 EXPLOSION DEL DEFENDER
   1 DIBUJO DE LA PANTALLA
   1 DEFENDER  
   1 DATA DE CARACTERES
   1 CARACTERES
   1 ;"SU NOMBRE:";
   1 ;"QUIERE USTED JUGAR DE NUEVO? S/N"
   1 ;"PUNTOS";
   1 ;"PULSE ENTER PARA CONTINUAR";A$
   1 ;"PARA EL ZX SPECTRUM DE 48 K "
   1 ;"LEK-TORES"
   1 ;"EL ORDENADOR PERSONAL PRESENTA:"
   1 ;"DEL ORDENADOR SPECTRUM"
   1 ;" LISTA DE HEROES EN CADA NIVEL  "
   1 ;" DEFENDER ";
   1 ;"      FIN DE LA PARTIDA",,
   1 ;"      ";S$(X);"    ";
   1 ;"         ";
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   1 +"_______________________________"
   1 '"VOY A CREAR GRAFICOS DEFINIDOS"
   1 '" NIVEL      JUGADOR       TANTEO "
   1 '"  [ 1 - FACIL ,  5 - DIFICIL  ]"
   1 '"        
   1 "  USTED SE HA MERECIDO FIGURAR ","   EN LA LISTA DE FAMOSOS DEL               O.P.DEFENDER ","POR FAVOR, TECLEE SU NOMBRE A   CONTINUACION"," DOCE CARACTERES COMO MAXIMO"
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